Описание товара
EMPULSE - это динамичный шутер 6 на 6, в котором движение является оружием. Перемещайтесь быстрее и вооружайте сильнее своих противников по постутопическим улицам Фрихолда, цепляйтесь за стены, совершайте захваты, убивайте в воздухе и сражайтесь за команды, которые будут управлять мехами, чтобы получить максимальную мощность.
ДВИЖЕНИЕ - ЭТО СВОБОДА
В EMPULSE движение - основа любого боя. Бегайте по стене вперед и назад, размахивайте грейферным крюком, запускайте голографические прыжки и меняйте поверхность с помощью P.A.I.N.T. бомб, чтобы получить тактическое преимущество. Каждый район во Фригольде предоставляет вам поверхности, вертикали и маршруты, позволяющие объединить движение и найти свой режим движения.
УПРАВЛЯЙТЕ БОЕВЫМ МЕХАНИЗМОМ. КОНТРОЛИРУЙТЕ ХОД БОЯ.
На карте появляются управляемые игроком мехи, вооруженные тяжелым оружием, уникальными способностями и огромным запасом здоровья. Выберите одного из них, чтобы он доминировал в следующей перестрелке. Или соберите свой отряд, чтобы победить одного из них и переломить ситуацию в свою пользу.
СОЗДАНО С УЧАСТИЕМ СООБЩЕСТВА В РАННЕМ ДОСТУПЕ
Мы предоставляем ранний доступ, потому что лучшая версия этой игры - та, которую мы создаем вместе с вами. С самого первого дня мы будем участвовать в игре вместе с сообществом, читать отзывы и регулярно публиковать обновления, основываясь на мнении игроков. Открытое развитие позволяет нам действовать быстро и расставлять приоритеты в том, чего на самом деле хотят игроки, вместо того, чтобы привязывать планы к дорожной карте, разработанной за несколько месяцев до этого. Чем больше вы играете, публикуете отчеты и подаете заявки, тем лучше становится EMPULSE. Вот что это значит:
Дорожная карта, разработанная вами, а не зафиксированная несколько месяцев назад. Ожидайте появления новых режимов, карт, оружия, мехов и мета-стилей игры, а также многого другого, что каждый сможет открыть для себя в процессе игры.
Баланс и системы настроены на вас, а не на вас самих. Мы настраиваем оружие, мехов и режимы в зависимости от того, как на самом деле играет сообщество, и объясняем вам, почему.
Решения принимаются открыто. Мы разделяем то, чем мы занимаемся, что нас сдерживает, и то, что мы еще разбираемся, поэтому можно лепить из него, прежде чем его корабли.<БР>
<БР>
Ни магазина, ни боевого пропуска, ни микротранзакций при запуске программы раннего доступа. Период. Косметические средства зарабатываются в игре за выступления, прогресс и события, за исключением таких бесплатных, как дропы на Twitch.
На этом мы остановились. Все остальное мы построим вместе.