Описание товара
Соберите две свежие музыкальные стратегии Ichigoichie в одном пакете и
управляйте своим собственным саундтреком по отличной цене! Каждая игра построена с использованием
Оригинальный музыкальный движок Ichigoichie (OME), который создает
саундтрек игры непосредственно на основе каждого выбора, который вы делаете при прохождении уровней. Ни одно из двух
прохождений не звучит одинаково! О бэкбите
__________________________________ Стефани "Уоттс" Уотсон, начинающая
басистка, переходила от прослушивания к прослушиванию, так и не найдя музыку, которая действительно
нашла бы отклик у нее, то есть до тех пор, пока она не открыла для себя магию фанка. Пойманный
оказавшись в центре внимания, она набирает группу любителей из родного города, чтобы сразиться с
любимицами художественной школы La Tormenta на Битве групп. === МУЗЫКА === Присоединяйтесь
Уоттс растет в музыкальном путешествии, основанном на фанке и фьюжне. Проникновенные
грувы и горячие облизывания написаны Питом Фрейзером, сессионным саксофонистом
The Pogues, Friendly Fires и Field Music! Двадцать музыкальных мотивов
записаны живым ансамблем из семи мастеров фанка, что обеспечивает основу
для динамичной музыки в игре. Уникальные песни генерируются в зависимости от
какие направления и пути вы выбираете в каждой головоломке. Настраивайте свое
исполнение с помощью альтернативных стилей игры, смены инструментов и
педалей аудиоэффектов в реальном времени. === МЕХАНИКА === Каждый персонаж в вашей группе перемещается
по карте по-разному, сталкиваясь с уникальными решениями и
препятствиями. Продвижение персонажа занимает ход и часть временной шкалы,
настраивая взаимодействие с другими персонажами и врагами в разные
моменты времени. Перемотка хода отменяет ваш ход, позволяя вам находить
улучшенные решения и новые способы решения проблем. Манипулировать каждым
персонажа отдельно, перематывая или ускоряя перемотку вперед по временной шкале в
процессе, чтобы достичь ее текущего момента времени. Изменения во времени
отражаются на прогрессе и действиях как в прошлом, так и в настоящем каждого
персонажа, создавая одни возможности и устраняя другие. У каждого персонажа
есть свой собственный супер-ход с ограниченными ресурсами, который может быть активирован при
определенных условиях. Пробирайтесь на цыпочках в труднодоступных местах со своим басистом, проскальзывайте
сквозь охрану со своим клавишником, пробивайте стены со своим
барабанщиком или сметайте врагов с пути своим могучим суперсаксом.
Стратегическое использование ваших супер-ходов увеличивает количество решений каждой
головоломки и является ключом к набору максимального балла. Четыре
музыкальных показателя, основанных на ресурсах, определяют, как и когда вы можете перемещаться по уровням и взаимодействовать с объектами
. Они могут полностью блокировать прогресс, если используются неэффективно,
и создавать удивительные музыкальные цепочки и высокие баллы при искусном регулировании.
=== КОНЦЕПЦИЯ === Backbeat - это дань уважения 16- и 32-битным сюжетным
играм 1990-х годов, воссоздающим испытания и победы последних
дни аналоговой жизни и рождение Интернета. Пригородный
район Вашингтона, округ Колумбия, отражен в парковках закусочных, торговых центрах и тускло освещенных
галереях. К красочному актерскому составу присоединяются второстепенные персонажи, как друзья, так и враги
Уоттс, поскольку она борется с лидерством, успехом и удержанием
группы вместе. О Hexagroove: Тактический диджей ___________________________________
Hexagroove сочетает в себе элементы стратегии, ритма и экшена в
уникальном сочетании самовыражения. Ваша цель как ди-джея - объединить музыкальные
зацикливайтесь в режиме реального времени, чтобы регулировать энергию виртуальной аудитории, приводя ее
в состояние эйфории с помощью ваших художественных навыков. Действие меняется от
созерцательного к безумному, когда вы переходите от одной части песни к другой в одном из десяти
жанров танцевальной музыки. Со временем вы откроете для себя новые музыкальные лупы, трюки ди
-джеев и клубные площадки для выступлений. Выступайте вместе с друзьями в своей комнате или
на танцполе с этим поистине креативным названием. ПОБЕДИТЕЛЬ: ЛУЧШИЙ ИГРОВОЙ ЗВУК
ПРЕМИЯ ИГР БАЛТИЙСКОГО МОРЯ, НОМИНАЦИЯ BITSUMMIT GAIDEN SELECTION: INDIECADE
ЛУЧШИЙ ИГРОВОЙ ЗВУК 2020 ГОДА, ПРЕМИЯ БОЛЬШОГО ЖЮРИ, ПРЕМИЯ PLAY21 ЗА САМУЮ КРЕАТИВНУЮ ИГРУ
С музыкальным контентом из Японии, Швеции и Нидерландов от: Mr. YT
(Юдзи Такенучи), missingsoul, Legowelt, САЙЛОН, Клуб бегунов 95, № 9,
SEXY-СИНТЕЗАТОР, DE DE MOUSE, Big Skapinksy, TWIDDL, Кристоффер Уоллман,
Лэллоу, DISPOSABLE, Джунья Накано и Ясуо Сато